สร้างงานนำเสนอ สื่อการสอน

รวมบทความและหนังสืออธิบายเกี่ยวกับการใช้งานโปรแกรมสำหรับนำเสนอข้อมูลยอดนิยมอย่าง PowerPoint หรือ Flash ตลอดจนการสร้าง CAI หรือโปรแกรมช่วยสอนด้วย Authorware การใช้ Impress

 

การก็อปปี้เลเยอร์ใน Flash MX 2004
1. คลิกเลเยอร์ที่ต้องการ ชี้ลูกศรที่ตำแหน่งดังภาพ แล้วคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ เลเยอร์ที่ถูก เลือกจะเป็นแถบดำ ดังภาพ
2. คลิกเมนู Edit>>Timeline>>Copy Frames
3. คลิกปุ่ม สร้างเลเยอร์ใหม่
4. คลิกเมนู Edit>>Timeline>>Paste Frames
5. เลเยอร์ใหม่ที่ได้ ก็จะมีข้อมูลเหมือนเลเยอร์ต้นฉบับที่ได้ก็อปปี้มา

การทำงานกับเฟรมใน Flash MX 2004
เฟรมเป็นส่วนที่เก็บภาพแต่ละภาพไว้ อาจแยกเฟรมเป็น 2 ชนิด
Frame เป็นเฟรมที่มีเนื้อหาเหมือนกัน หรือไม่มีการเปลี่ยนแปลง ส่วนใหญ่จะเป็นภาพฉาก หลังของภาพยนตร์
Keyframe เป็นเฟรมที่มีเนื้อหาไม่เหมือนกันหรือมีการเปลี่ยนแปลง เช่นภาพกบที่เคลื่อนไหว ไปเกาะใบบัวในตำแหน่งต่างกันไป ภาพในลักษณะนี้จะเป็นคีย์เฟรม
1. Layer 1 เก็บเฟรมที่มีเนื้อหาเหมือนกัน ภาพไม่มีการเปลี่ยนแปลง
2. Layer 2 เก็บคีย์เฟรมซึ่งเป็นภาพที่มีการเปลี่ยนแปลง แต่ละเฟรมภาพไม่เหมือนกัน กบ ไม่อยู่กับที่ดังภาพตัวอย่าง

ส่วนประกอบของเฟรมใน Flash MX 2004
1. คีย์เฟรม ในเฟรมมีจุดด้านใน
2. เฟรม มีจุดด้านในที่เฟรมแรกเท่านั้น เฟรมที่เหลือเป็นแถบสี
3. ส่วนของเฟรมที่ยังไม่มีการวางข้อมูลใดๆ ลงไป
4. เฟรมเริ่มต้นจะเป็นเฟรมที่ 1 เฟรมสุดท้ายเป็นเฟรมที่ 5

การลบเฟรมใน Flash MX 2004
1. คลิกเฟรมที่ 1 กดปุ่ม Shift ค้างไว้ แล้วคลิกที่เฟรมที่ 5 เสร็จแล้วปล่อยปุ่ม Shift ซึ่งก็จะ เป็นการเลือกเฟรมที่ 1 - 5
2. เฟรมที่ถูกเลือกจะเป็นแถบสี
3. ชี้ลูกศรในบริเวณแถบสี แล้วคลิกปุ่มขวาของเมาส์ เรียกคำสั่งลัด จากนั้นคลิกที่ Remove Frames
4. เฟรมที่ถูกลบก็จะปรากฏเป็นเฟรมว่างๆ ดังภาพ
5. ชี้ลูกศรที่เฟรมที่ 1 คลิกปุ่มขวาของเมาส์แล้วคลิกคำสั่ง Insert Frame ไม่เช่นนั้นก็จะวาง ภาพลงบนเฟรมไม่ได้ หลังจากลบแล้วก็ต้องใช้คำสั่งนี้