เป็นรูปแบบการเคลื่อนไหวที่สามารถกำหนดทิศทางได้ เช่น เคลื่อนที่ในแนวโค้ง หรือตามแนว เส้นที่เราวาดขึ้นมาได้
1. สร้างงานใหม่มี 2 เลเยอร์ Layer 1 เป็นพื้นหลัง Layer 2 เป็นลูกบอล
2. คลิกเฟรม 1 ของ Layer 1 แล้ววาดวงกลม
3. แทรกเฟรมที่เฟรม 10 โดยชี้ลูกศร กดปุ่มขวาของเมาส์ แล้วคลิก Insert Frame
4. คลิกเฟรมที่ 1 ของ Layer 2 วาดลูกบอลวงกลมไว้ที่ตำแหน่งดังภาพ
5. ใช้เครื่องมือ Arrow เลือกวงกลมที่วาด แล้วแปลงเป็น Symbol ด้วยคำสั่ง Modify>> Convert to Symbol เลือกชนิดเป็นซิมโบลแบบ Graphic

6. สร้างคีย์เฟรมที่เฟรม 10 โดยชี้ลูกศรที่เฟรม 10 กดปุ่มขวาของเมาส์ แล้วคลิกเลือกคำสั่ง Insert Keyframe
7. สร้างภาพเคลื่อนไหว โดยชี้ลูกศรที่เฟรมใดๆ ระหว่าง 2 - 9 กดปุ่มขวาของเมาส์ แล้วคลิก คำสั่ง Create Motion Tween
8. คลิกที่ Layer 2 ซึ่งเป็นเลเยอร์ที่มีลูกบอล
9. คลิกปุ่ม Motion Guide
10. จะปรากฏเลเยอร์ Guide: Layer 2 อยู่บน Layer 2
11. คลิกที่เฟรมแรกของเลเยอร์ Guide:Layer 2 แล้วใช้เครื่องมือดินสอวาดเส้นเป็นแนวโค้งดัง ภาพ โดยให้จุดเริ่มต้นอยู่ที่กลางลูกบอล

12. คลิกเฟรม 1 ของ Layer 2 แล้วย้ายตำแหน่งให้ลูกบอลอยู่ที่จุดปลายของเส้นดังภาพ
13. คลิกเฟรม 10 ของ Layer 2 แล้วย้ายตำแหน่งลูกบอลไปที่จุดปลายอีกด้านดังภาพ
14. ทดสอบการทำงานโดยกดปุ่ม Ctrl + Enter ก็จะพบว่า ลูกบอลจะวิ่งรอบวงกลม
15. การวาดด้วยดินสอ เส้นจะคดโค้งไม่สวย ก็วาดด้วยเครื่องมือวงกลม วาดวงกลมแบบโปร่ง ใส ไม่ระบายสีด้านใน แล้วใช้เครื่องมือยางลบ ลบเส้นขอบวงกลม ไม่ให้เชื่อมต่อกันดังภาพ จากนั้นจึง ย้ายลูกบอลไปไว้ที่ปลายเส้นทั้งสอง