Step 4 การสร้างไอคอนในหน้าจอหลัก

1. นำไอคอนมาวางบนโฟลว์ไลน์และตั้งชื่อตามตัวอย่าง
2. ไอคอน Expression ให้พิมพ์ข้อความข้างในตามตัวอย่าง ซึ่งจะเป็นการระบุตำแหน่งที่เก็บ ไฟล์ภาพเคลื่อนไหวและไฟล์งานทั้งหมดไว้ในโฟลเดอร์ MovieF เมื่อศึกษาการสร้างไฟล์ Autorun ก็จะเข้าใจมากยิ่งขึ้น คำสั่งนี้ใช้ในกรณีที่เขียนไฟล์ลงแผ่นซีดีและเล่นโปรแกรมจากแผ่นซีดี แต่ถ้าเป็น การก็อปปี้ไปใช้ ไม่ได้เขียนลงแผ่นซีดี ก็ไม่จำเป็นต้องสร้างไอคอนนี้
drive letter := SubStr(FileLocation, 1, 1)
SearchPath := drive letter^”:\\MovieF”
3. ไอคอน Please wait ในระหว่างการโหลดโปรแกรม อาจใช้เวลานาน จึงสร้างข้อความ .... โปรดคอยสักครู่.... ให้ผู้อ่านคอยจนกว่าจะโหลดเข้าโปรแกรมสำเร็จ
4. ไอคอน 1 S ดับเบิ้ลคลิกแล้วกำหนดค่าตามตัวอย่าง
5. ไอคอน Del Please wait ให้ลบไอคอน Please wait
6. ไอคอน Menu01 ให้ดับเบิ้ลคลิก แล้วพิมพ์ข้อความหรือนำภาพเข้ามาดังตัวอย่าง
7. ดับเบิ้ลคลิกไอคอน Content แล้วพิมพ์ข้อความแบบ Scrolling ส่วนนี้จะเป็นหัวข้อหรือ บทเรียนทั้งหมด ที่จะให้ผู้ใช้คลิกเลือกเพื่อศีกษาวิธีใช้งาน ให้จัดวางไห้สัมพันธ์กับไคอน ?enu01
8. ไอคอน empty ที่ต่อกับไอคอน framework2 ข้างในไม่ต้องพิมพ์อะไร หรือวางไอคอนใดๆ ไอคอนตัวนี้ทำหน้าที่ไม่ให้มีการเลื่อนไปยังหน้าใดๆ หรือไปยังไอคอนอื่นๆ ที่เชื่อมต่อกับไอคอน framework2 ส่วนแม๊พไอคอนตัวอื่นๆ ก็วางลงไปก่อน (ศึกษาวิธีสร้างในหัวข้อถัดไป)